商业智能的最后一公里

作者:闫鹏(公众号:yanpeng-info),转载请注明作者及出处。 商业智能发展这么久,依然不智能。 绝大多数商业智能系统沦为一个取数+可视化的工具。 而分析数据、得出结论依然主要依靠人力。 但是,数据分析的人才与人力是匮乏的,能力是参差的,整体水平是不高的。 这导致数据驱动难以落实,一些公司甚至认为数据分析是可有可无的。 我个人是这么看待数据分析的……

浅谈数据采集之无埋点与可视化埋点

作者:闫鹏(公众号:yanpeng-info),转载请注明作者及出处。 无埋点,即前端全自动埋点;可视化埋点,即前端半自动埋点。为了表述更达意、简练,下面我会将“无埋点”称作“全埋点”,将二者统称为“自动埋点”。 注:二者都是前端埋点方案,初衷是替代前端人工埋点;而对于后端来说,“自动埋点”则无从谈起。 一、属性缺失 全埋点和可视化埋点,初衷都是希望免开发。 ……

浅谈群组分析(Cohort Analysis)之于产品运营的价值

作者:闫鹏(公众号:yanpeng-info),转载请注明作者及出处。 一、何为群组? 8月份A渠道导入的新用户们是一个用户群。 系统版本为iOS10以上的用户们是一个用户群。 加入购物车却没有完成付款的用户们是一个用户群。 曾有过消费行为却连续7天以上未登录的用户们是一个用户群。 …… 我们可以根据分析需要划分出无数个用户群。(当然全体用户也是一个……

我所了解的竞价排名那点事儿

作者:闫鹏,未经允许不得转载。 最近,百度可谓是到了风口浪尖,竞价排名由来已久,百度和很多黑心商人一直靠竞价排名发财,多年来坑了不少人,魏则西事件只是沧海一粟罢了。 下面我就简单讲讲竞价排名和一些相关的事。 简介 竞价排名是搜索引擎营销(SEM)的手段之一,是搜索引擎的按点击付费广告(CPC)。简单来说就是:搜索引擎拍卖关键词,购买者出价越高则搜……

【机密】商业计划:解决游戏行业的人才困境

不止写给投资人,如果你是游戏从业者,或者你准备加入游戏行业,或者你准备创业,都应该看看本计划。 计划的讲演视频   关联文章: 中国游戏产业最好的时代 我们为什么选择游戏行业? 推荐阅读: 手游渠道数据分析方法探讨 未来十年最具发展潜力的游戏类型 浅谈数据分析师的前世今生 内容运营之稳全快精心   计划的PPT:

你认怂了么?

作者:闫鹏,未经允许不得转载。 小时候我们都畅想过将来有功成名就的一天,那时我和伙伴天真地想:哪怕是少活几十年,也要活得精彩。十多年过去了,很多朋友已放弃了梦想,曾经并肩的人已止步不前,曾经相谈甚欢的人已没了共同语言。而我,也曾很多次想要“回归理性”,但仔细考虑,又不愿意将就。去年,我说:再给自己三年时间,统一理想与现实。我想如果三年还不……

游戏行业科普系列:3、游戏行业有多赚钱?

作者:闫鹏,未经允许不得转载。 光听说游戏行业赚钱,到底有多赚钱呢?让数据给你答案: 根据SuperData Research发布的数据: 电脑游戏方面:2015年全球营收前三名分别为:《League of Legends》(即《英雄联盟》),年营收16亿美元;《Cross Fire》(即《穿越火线》),年营收11亿美元;《Dungeon Fighter Online》(即《地下城与勇士》),年营收10.5亿美元。 ……

游戏行业科普系列:2、职业玩家是不是一个好的职业选择?

作者:闫鹏,未经允许不得转载。 上一篇文章《我们为什么选择游戏行业?》中我所指的游戏行业其实特指游戏的研发和运营。 其实,游戏行业还有一大分支,也是提起游戏行业能让大多数行业外朋友最先联想到的,那就是职业玩家:包括职业竞技选手、游戏主播、游戏商人、游戏工作室、游戏教练等等。 这些工作看起来可能比制作游戏更有趣,下面我就和大家简单介绍一下职……

游戏行业科普系列:1、我们为什么选择游戏行业?

作者:闫鹏,未经允许不得转载。 “整天就知道玩游戏,玩游戏能当饭吃啊?!”,想必很多朋友都曾听过这样的训诫。 很不巧,现在玩儿游戏真的能当饭吃,而且吃得还不错。 这么说其实不够负责任,只是一句调侃。 因为从事游戏行业和玩游戏毕竟不一样。 下面我就和大家谈一谈:我们为什么选择游戏行业? 首先,我认为“工作”或者说“事业”,它应该满足以下几点: 1、可以……

哈佛研究:遇到爱,人生繁盛的几率会显著提升

作者:游识猷,除非获得作者同意,不得商业转载。 故事从1938年开始。 那一年,时任哈佛大学卫生系主任的阿列·博克(ArlieBock)教授觉得,整个研究界都在关心“人为什么会生病/失败/潦倒”,怎么没有人研究下“人怎样才能健康/成功/幸福”?博克提出了一项雄心勃勃的研究计划,打算追踪一批人从青少年到人生终结,关注他们的高低转折,记录他们的状态境遇,点滴不漏,……