手游IP年所言非虚

西山居小强在年初曾发博文否定今年是手游IP年,其在文中说到:“IP又不是游戏的核心 ”、“如果脱离优秀的游戏设计,再怎么NB的IP也只是浮云。”、“对于大部分游戏厂商来说,有没有IP并不重要。”、“别去想什么IP,那些都是土豪们玩的。”,文中还以“放开那三国”从三国游戏中脱颖而出来举例。

对此我持反对意见。

我刚刚做IOS渠道运营不到两个月,已经眼瞅好多手游凭借IP出位。

具体列出几点反驳理由:

1、IP是可以做核心的,很多IP我拿来让玩家通过简单的操作去过一遍剧情,就会有玩家买账!

毕竟相对于读小说、看影视来说,游戏的交互体验是无可取代的。

PC游戏界尚有大量的剧情党,而手机游戏界的这个群体只会更壮大。

2、抄袭一个成熟的游戏设计,难度并不大。

拿LOL这个IP来说,想做成手游我可以套用很多种成熟游戏模板:

A、可以做成日式卡牌游戏,已经有很多版本了,不多说。

B、可以做成竞速游戏:比比龙龟、剑圣、人马谁更快,看看船长、迦娜、杰斯哪个做队友更给力。再加上装备系统,就有点赛车游戏的赶脚了。

C、可以做成消除游戏:一个阵营的三个以上英雄连在一起消除(辨识上有难度哦!),如皇子-盖伦-赵信,慎-AKL-凯南,提莫-木木-兰博。。。

D、可以做成跑酷游戏:主角是提莫,见到其他英雄就要躲避,不过吃到道具(神装)可以变强或变快,还可以吃到各种BUFF。。。

E、可以做成CCG,这个设计难度比较大,就不多说了。

以上我只是随便举举例子,其中前四种玩法都已经熟透了,抄袭几乎不存在任何难度。

反过来看就是拿成熟的玩法去换皮,大家也一直都是在这么做的,屡试不爽。

3、不能因为衣服要钱就裸奔。

其实IP并不贵,廉价的有很多,有就比没有强,你总拿奢侈品作参考(海贼王、金庸小说),当然贵了!

另外对于RPG这类游戏,剧情是很重要的,与其让策划去编,不如买个稍有人气网络小说IP,一来人家更专业,二来人家已经有了一定的粉丝群体,能直接带来一定数量的玩家。

4、“放开那三国”如果不依托任何IP,仅靠其优秀的游戏设计,会火吗?

 

那么好IP有多少呢?有多廉价呢?

窃以为所有火过的影视剧、综艺节目、动漫、小说及其他平台游戏都是好IP!

然而现在被利用的好IP只是冰山一角,并且扎堆严重。

那么我就随便举几个靠IP出位的小游戏,大家看看有没有感觉:

圣斗士星矢

圣斗士IP(众多动漫之一)

七龙珠

七龙珠IP(众多动漫之一)

进击的巨人

进击的巨人IP(众多动漫之一)

魂斗罗

魂斗罗IP(众多其他平台游戏之一)

忍者神龟

忍者神龟IP(众多其他平台游戏之一)

拳皇

拳皇IP(众多其他平台游戏之一)

怒斩轩辕

传奇IP(众多其他平台游戏之一)

中国好舞蹈

中国好舞蹈IP(众多综艺节目之一)

我是歌手

我是歌手IP(众多综艺节目之一)

莽荒纪

莽荒纪IP(众多网络小说之一)

行尸走肉

行尸走肉IP(众多电视剧之一)

。。。

 

例子不是很好,其中《怒斩轩辕》和《行尸走肉》的成绩还蛮不错的,其他几个游戏很一般,但凭借其优秀的IP小赚一笔还是很容易的。

当然,如果这些小钱你看不上,如果你想赚好多好多钱,那么你的确需要非常优秀且有新意的游戏设计。

如果不是的话,还是老老实实挑个IP用吧。

 

忽然想到了《斗破苍穹OL》——畅游重金打造的端游。

可惜,如果做的是手游,我想应该会成功很多,成本也会小很多。

当前网络人气小说着实不少,其IP成本也不高,但与手游用户匹配度却很高,是个不错的机会。

PS:我最近开始关注到了文字手游,感觉会有前途。

 

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作者:闫鹏   原文地址:手游IP年所言非虚

 

 

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