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内容运营之稳全快精心

作者:闫鹏 未经授权,不得转载 1、稳 稳,代表不出错,这是基本。 比如: 文字媒体,就应保证所发布的文章:意无错、字无错、版无错、版权无错。 应用商店,就应保证所发布的APP:不闪退、不崩溃、不违规、不忽悠用户。 2、全 “目标用户”想要的内容是否完备? 人无我有是优势,人有我有是基础,人有我无则危险。(人:人家,在此指定位相同的竞品。) 要注意,“全”分为“横向的全”和“纵向的全”。 以应用商店举……

我给大家讲一个“大R来了”的故事

从前,有个熊孩子,他做了一款网游,但却嫌钱来得太慢,于是找来了“托”,并大喊“大R来了!”。 善良的村民们听到叫声后纷纷充钱对抗“大R”,但是没有不透风的墙,后来村民们发现“大R”原来是个“托”,于是愤怒地离开了。 过了几天,熊孩子又故伎重演,善良村民们又纷纷充钱对抗“大R”,但是很快发现自己又上当了。 大伙儿对熊孩子一而再再而三地说谎十分生气,从此再也不相信他的话了。 再后来,熊孩子改邪归正了……

浅谈网游联运平台的运营

现在但凡有些流量的网站(或移动客户端),都在考虑做页游(或手游)的联运平台。 那么如何让玩家流入之后不再转移阵地则是运营的重中之重。 个人感觉运营联运平台和经营百货大楼是非常相似的。 百货大楼要选址,选址决定流量,决定用户圈。 联运平台要有流量爸爸,37WAN、360、4399的流量来源不同,他们的用户圈也是不同的。 当产品与服务无差异的话,顾客选择百货大楼就不会舍近求远,玩家玩游戏就不会转……