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手游IP年所言非虚

西山居小强在年初曾发博文否定今年是手游IP年,其在文中说到:“IP又不是游戏的核心 ”、“如果脱离优秀的游戏设计,再怎么NB的IP也只是浮云。”、“对于大部分游戏厂商来说,有没有IP并不重要。”、“别去想什么IP,那些都是土豪们玩的。”,文中还以“放开那三国”从三国游戏中脱颖而出来举例。 对此我持反对意见。 我刚刚做IOS渠道运营不到两个月,已经眼瞅好多手游凭借IP出位。 具体列出几点反驳理由: 1、IP是可……

浅谈网游玩家对跨端数据互通的需求

移动端上的网游很少有玩家会希望能将其移植到PC上去玩。 但是PC上的网游其大多玩家都会(潜在地)希望能放到移动端去玩。 当然我不是说这些PC网游都需要去移植到移动端,而是希望他们能更好地去利用移动设备。   玩家玩PC网游(RPG尤甚)最大的苦恼就是“该玩的时间不能玩”。 当然什么是“该玩的时间”因游戏而异,也因人而异,我是指“某段不玩就会产生无可挽回的损失的时间”。 为什么“不能玩”?大多人都不……