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浅谈玩家的流失成本及其意义

如果你绑架了玩家的妻儿,让他不许离开游戏,那么我想他肯定会听话的。 这就是流失成本,流失成本越高,玩家就越难以离开。   去年年底,我在玩某国产MMORPG,由于玩法不是特别丰富,三个月我就玩腻了,当时真是不想玩了,但是就因为舍不得游戏中的兄弟朋友和我所取得的成就名望,所以没有离开。然后继续又玩了一个多月,到了3月份要去公司实习了,很忙,又没时间又没钱,才不得不离开游戏。(我是时间……

浅谈网络游戏中新用户首日流失的数据分析

本文较为基础,系本新手的个人总结,在总结中进步嘛。有错误恳请指正,谢谢!   网游的用户流失主要集中在新增日,因此本文只谈新玩家的首日流失。 首先,直接上一个简单的图表: 文中所有表中填充的均非真实数据,乃为半随机填充,可能有不合常理的地方,亦有可能影响结论。 下表为某游戏某日新注册玩家在当天的游戏情况,即进度最快的一批玩家到了“任务3”节点。 备注: 1、离开人数:指新玩家首日达……